Troyano
Melee · Dos armasPega con las dos manos y aguanta lo que le echen. Con Superman y Flash of Light limpia pantallas enteras.
Ocho clases, ocho papeles distintos dentro del gremio. Cinco las coges nada más crear el pj; Ninja, Monje y Pirata te las tienes que ganar con el cambio de clase.
Las barras son el reparto de puntos real a nivel 100, sacado directamente del servidor. Así pega cada clase de verdad.
Pega con las dos manos y aguanta lo que le echen. Con Superman y Flash of Light limpia pantallas enteras.
Todo a fuerza y escudo en mano: el golpe más bruto del server. Si te alcanza, no lo cuentas.
Scatter, Fly y Arrow Rain. Si te pilla en campo abierto y vas en grupo, no llegas.
Agua para curar y revivir al gremio, Fuego para borrar a todos con Volcano y Meteor. Tú eliges bando.
A puñetazo limpio, encadenando combos sin dejarte respirar. Rápido, fuerte y duro de matar.
Estas no salen en la pantalla de creación. Se desbloquean con el cambio de clase, ya dentro del juego y con el pj hecho.
Aparece, te revienta con Twofold Blades y desaparece. Un paso mal dado y estás muerto.
Pega en cadena y llena de buffs al grupo. Sin monje no se gana una guerra, así de simple.
Dos pistolas y cero paciencia. Te pega desde media distancia y corre más que tú.
El Taoísta empieza siendo uno y se parte en dos al subir: Agua, el que cura, revive y aguanta al gremio en pie, y Fuego, el que borra pantallas enteras con Volcano, Lightning y FireMeteor. Es la única clase con dos finales, y hay que elegir uno.
Crea la cuenta, baja el cliente y elige clase en Twin City. Siempre puedes cambiar más adelante.